크래프톤이 2023년 2분기 연결 기준으로 1조2902억원의 매출과 4109억원의 영업이익을 기록하며 사상 최대 실적을 경신했다. 이는 전년 동기 대비 각각 94.9%, 67% 증가한 수치로, 크래프톤은 29일 기업설명회를 통해 이러한 실적을 발표했다.
상반기 실적에서도 크래프톤은 누적 매출 2조6616억원과 영업이익 9725억원을 기록하며 역대 최대치를 경신하였다. 이는 전년 동기 대비 각각 73.3%, 38.3% 증가한 것으로, 상반기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 92%에 해당한다.
이번 성장은 PUBG: 배틀그라운드 지식재산권(IP)의 안정적 성장과 5월 출시한 서브노티카 2의 흥행에 힘입은 바가 크다. 서브노티카 2는 출시 22일 만에 누적 판매량 500만 장을 돌파하는 등 대성공을 거두었다.
크래프톤의 상반기 PUBG IP 프랜차이즈 매출은 전년 대비 25% 증가하였다. 상반기 사업 부문별 매출을 살펴보면, PC 부문에서 9242억원, 모바일 부문에서 1조1537억원, 콘솔 부문에서 377억원, 기타 부문에서 5460억원이 기록되었다.
특히 PC 매출은 새로운 모드인 제노포인트와 페이데이 모드, 스텔라 블레이드 협업 콘텐츠 등이 이용자 유입을 이끌어내며 분기 기준 처음으로 5000억원을 넘었다. 크래프톤은 앞으로의 계획으로, PUBG IP를 통해 다양한 콘텐츠를 결합하는 플랫폼을 확장할 예정이며, PC에서는 신규 모드 지속 개발과 K팝 및 글로벌 애니메이션 IP와의 협업을 계획하고 있다.
모바일 부문에서는 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 생태계를 확대하고 창작자 보상 기능을 고도화할 방침이다.주주환원 정책에도 적극적이다.
크래프톤은 올해 상반기 3000억원 규모의 자기주식을 취득하고 996억원의 감액 배당을 실시하였다. 상반기에 취득한 자기주식을 포함, 총 4315억원 규모의 자기주식을 소각할 예정이다. 3분기에는 추가로 1000억원을 취득하여 전량 소각할 계획이다.
크래프톤 관계자는 “앞으로도 강력한 주주가치 제고 의지를 바탕으로 주주환원 정책을 충실히 이행할 것”이라고 밝혔다.