스마일게이트가 10일 낮 12시부터 신작 MMORPG 이클립스: 더 어웨이크닝의 정식 서비스를 시작하며 시장 공략에 본격 돌입했다. 이 게임은 PC와 모바일을 아우르는 크로스 플랫폼으로, 언리얼 엔진을 기반으로 한 고품질 그래픽과 지형 고저차를 활용한 입체적인 전장, 클래스별 무기 조합 등 전략적인 전투 요소를 갖추고 있다.
특히 이클립스는 과도한 과금과 경쟁 스트레스를 줄이고 본래의 게임 재미에 집중한 MMOLite 설계를 채택해, 이용자가 각자의 라이프스타일에 맞추어 게임을 즐길 수 있도록 만들어졌다. 기존 MMORPG와의 차별성을 두기 위해 이용자와 게임 일정이 자연스럽게 조화를 이루도록 하는 것을 목표로 하고 있다.
정식 출시 전 진행된 사전등록에서 100만 명이 넘는 대기 수요를 기록함으로써 초반 흥행에 대한 긍정적인 신호를 가져왔다. 또한, 인게임 콘텐츠에 대한 기대감이 높아지며 게임 출시 전 분위기를 이어갔다.
지난 5일 진행된 론칭 프리뷰 라이브 방송에서는 개발 총괄 이상문 PD가 보스전과 전장 콘텐츠 등 핵심 시스템을 공개하였으며, 보스전에서 활용되는 다양한 전투 메커니즘이 호평을 받았다. 특히 뱀 형태의 보스 샤를레는 플레이어를 삼키는 기믹을 지니고 있어 눈길을 끌었다.
이클립스는 플레이 부담을 줄이고 지속적인 성장 지원을 위한 편의 시스템도 도입했다. 시간 경과에 따라 소환권과 주요 성장 재화를 자동으로 지급하는 성소 시스템과, 캐릭터가 직접 접속하지 않아도 지속적으로 성장할 수 있도록 돕는 AI 모드가 그것이다.
이러한 시스템 덕분에 전통적인 MMORPG의 시간 소모와 조작 피로도를 낮출 수 있을 것으로 기대된다.현재 국내 모바일 게임 시장은 MMORPG 장르를 중심으로 재편되고 있으며, 최근 출시된 컴투스의 신작 제우스: 오만의 신이 시장에서 긍정적인 반응을 얻고 있다.
업계 관계자는 MMORPG 장르의 이용자 집중도가 다시 확인된 상황이라며 이클립스가 시장에서 차별화된 인게임 기믹과 편의 시스템을 바탕으로 흥행할 수 있을지 주목하고 있다고 전했다.